GetObjectPos
指定したオブジェクトIDのXYZ座標を取得します。AttachObjectToPlayerやAttachPlayerObjectToPlayer関数によってキャラクターについているオブジェクトはキャラクターの中心を原点とした座標が取得されます。
(objectid, &Float:X, &Float:Y, &Float:Z)
- objectid 座標を取得したいオブジェクトのID
- Float:X X座標を格納する変数
- Float:Y Y座標を格納する変数
- Float:Z Z座標を格納する変数
CreateObject,SetObjectPos