CreatePlayerObject

特定のプレイヤーだけに見えるオブジェクトを設置することができます。破棄する場合はDestroyPlayerObjectを使用します。
(playerid, modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)
  • playerid オブジェクトを見せたいプレイヤーのID
  • modelid 設置するオブジェクトのモデルID%object
  • Float:X 設置するX座標
  • Float:Y 設置するY座標
  • Float:Z 設置するZ座標
  • Float:rX X軸の角度
  • Float:rY Y軸の角度
  • Float:rZ Z軸の角度
  • Returns オブジェクトID
DestroyObject,DestroyPlayerObject,SetPlayerObjectPos,SetPlayerObjectRot,IsValidPlayerObject,MovePlayerObject,CreateObject