CreatePlayerObject
特定のプレイヤーだけに見えるオブジェクトを設置することができます。破棄する場合はDestroyPlayerObjectを使用します。
(playerid, modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)
- playerid オブジェクトを見せたいプレイヤーのID
- modelid 設置するオブジェクトのモデルID%object
- Float:X 設置するX座標
- Float:Y 設置するY座標
- Float:Z 設置するZ座標
- Float:rX X軸の角度
- Float:rY Y軸の角度
- Float:rZ Z軸の角度
- Returns オブジェクトID
DestroyObject,DestroyPlayerObject,SetPlayerObjectPos,SetPlayerObjectRot,IsValidPlayerObject,MovePlayerObject,CreateObject