CreatePickup

AddStaticPickupとほぼ同じ動作で武器の設置を行いますが、戻り値がありDestroyPickupを使用すれば武器設置を破棄することができます。
(model,type,Float:X,Float:Y,Float:Z)
  • model 設置する武器のモデルID%weapon
  • Float:X 武器を設置するX座標
  • Float:Y 武器を設置するY座標
  • Float:Z 武器を設置するZ座標
  • Returns ピックアップID
AddStaticPickup,DestroyPickup,CreateObject