CreateObject
指定した座標にオブジェクトを設置することが出来ます。オブジェクトはDestroyObjectで破棄することができます。
(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)
- modelid オブジェクトのモデルID%object
- Float:X X座標
- Float:Y Y座標
- Float:Z Z座標
- Float:rX X軸からの角度
- Float:rY Y軸からの角度
- Float:rZ Z軸からの角度
- Returns 生成されたオブジェクトのID
DestroyObject,SetObjectPos,SetObjectRot,IsValidObject,MoveObject,CreatePlayerObject