AttachObjectToPlayer
キャラクターにオブジェクトをつけることができます。オブジェクターはキャラクターに付いてきます。
(objectid, playerid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ, Float:rX, Float:rY, Float:rZ)
- objectid キャラクターに付けるオブジェクトのID
- playerid オブジェクトに付けられるキャラクターのID
- Float:OffsetX キャラクターからのX座標
- Float:OffsetY キャラクターからのY座標
- Float:OffsetZ キャラクターからのZ座標
- Float:RotX オブジェクトとキャラクター間のX軸
- Float:RotY オブジェクトとキャラクター間のY軸
- Float:RotZ オブジェクトときゃ肉ター間のZ軸
- 戻り値はありません。
AttachPlayerObjectToPlayer