AddStaticPickup
特定のゲームモードのフィールドに武器を追加する場合に使用します。設置した武器は削除することができません。削除したい場合は動的に設置するCreatePickupを使用してください。
(model,type,Float:X,Float:Y,Float:Z)
- model 武器のモデルID
- type 武器の出現タイプ
- Float:X 武器の設置X座標
- Float:Y 武器の設置Y座標
- Float:Z 武器の設置Z座標
- Returns 作成された武器のID
CreatePickup,DestroyPickup,CreateObject