AddStaticPickup

特定のゲームモードのフィールドに武器を追加する場合に使用します。設置した武器は削除することができません。削除したい場合は動的に設置するCreatePickupを使用してください。
(model,type,Float:X,Float:Y,Float:Z)
  • model 武器のモデルID
  • type 武器の出現タイプ
  • Float:X 武器の設置X座標
  • Float:Y 武器の設置Y座標
  • Float:Z 武器の設置Z座標
  • Returns 作成された武器のID
CreatePickup,DestroyPickup,CreateObject