AddPlayerClassEx

AddPlayerClassとほとんど同じですが、チームIDをあらかじめキャラクターに割り当てておくことができます。
(teamid, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo)
  • skin フィールドに表示されるキャラクターの%skin。
  • Float:X キャラクターのX座標。
  • Float:Y キャラクターのY座標。
  • teamid 特定のスキンに属させるチームID
  • Float:Z キャラクターのZ座標。
  • Float:Angle キャラクターの向き
  • weapon1 キャラクターが所持している%weapon1
  • weapon1_ammo 武器1の弾薬数
  • weapon2 キャラクターが所持している%weapon2
  • weapon2_ammo 武器2の弾薬数
  • weapon3 キャラクターが所持している%weapon3
  • weapon3_ammo 武器3の弾薬数
SetPlayerTeam,AddPlayerClass,SetSpawnInfo