
ゲームの中で大学の授業やビジネスが出来ることで有名な、
「米リンデンラボ」(カリフォルニア州)のセカンドライフが、ついに日本語版を公開されようとしています。
ここで、セカンドライフの特徴を紹介したいと思います。
セカンドライフとは、欧米で急成長しているネット上の3D仮想世界です。
ネット上の世界に自分の分身を作り、仮想世界を冒険したり人との交流を楽しむことができます。
セカンドライフの運営は「米リンデンラボ」(カリフォルニア州)という企業が行っており、
2003年からセカンドライフの商用サービスを始めています。
そして、2007年中にはセカンドライフ日本語版が公開されるということで、業界人やマスコミからも注目されています。
セカンドライフでは、土地や島を持つことにより、家やお店を建てることがきます。
建物や商品を作るツールは標準装備されていて、誰にでも簡単に3Dのアイテムを作ることができ、
作ったアイテムを売り利益を得ることも可能です。
セカンドライフ研究所を持つデジタルハリウッド大学院教授の三淵啓自さん(45)は、
「これは単なるゲームではなく、
メールに匹敵する新次元のコミュニケーション手段」と言っています。(日経新聞より)
買い物、交流、冒険はもちろん、ビジネスの可能性も広がるセカンドライフ。
英語版でもすでに多くの日本人が参加していて、
日本語版が出る前から、アジアでのセカンドライフの参加は日本が1位です。
既に海外版のセカンドライフでは多くの日本人ユーザーが居るみたいです。
仮想世界で売買したものが、公認で現実世界の利益になると言うのは、他のオンラインゲームとの大きな違いと言えます。
セカンドライフはたくさんの住民が行き来する小規模な都市になっており、日々新しいメンバーが参加しています。
住民は90か国を超える国々からの参加者です。セカンドライフの面積は、
現実世界でいうとマンハッタンの3倍以上になっていて、これからも広がっていきます。
セカンドライフの参加者は、60%が男性、40%が女性です。ゲーマー、主婦、アーティスト、
ミュージシャン、プログラマー、弁護士、消防士、政治家、大学生、建築家、医師など、職業や年齢に関係なく様々な人がいます。
セカンドライフの登録人口は2006年12月に200万人を突破しました。
2007年にはセカンドライフ日本語版の試験サービスも始まることから、ますますの人口拡大が予想されます。
セカンドライフでの交流の中心となるのは、チャットを使ったリアルタイムの会話です。
セカンドライフ英語版でも、日本人同士なら日本語での会話もできますし、
少量の英語ができるだけで世界中の人達との交流を楽しむことも可能です。
英語を話せない日本人でも、セカンドライフ内での日本人との会話なら可能ですね。
マンハッタンの三倍以上・・・。仮想世界の面積を、現実世界に置き換えて計算するところが凄い。
テレビで見た情報ですが、セカンドライフで1億円以上儲けたユーザーも居るとか。
車や飛行機など、いろいろな乗り物も運転することができるみたいです。
日本語版を公開することで、これからのオンラインゲーム界に新たな変化があるかも知れませんね。
(引用元)
セカンドライフ(日本語版)の歩き方
Second life公式サイト(英語版)
Second life公式サイト(日本語版)
http://secondlife.com/world/jp/